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/ Amiga Plus 2004 #2 / Amiga Plus CD - 2004 - No. 02.iso / AmigaPlus / Scene / Eurochart47 / Articles / blahblah < prev    next >
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Text File  |  2004-01-31  |  7.4 KB  |  226 lines

  1. »PIC:barclip2.ilbm»
  2.  
  3. »CL9:              IT IS OVER
  4. »PIC:barclip2.ilbm»
  5.  
  6. »CL4:           By Darkhawk/IRIS
  7.  
  8. »CL1:It is sad, but it is true, the classic
  9. Amiga scene is dead..  Sure, there are
  10. still  groups and sceners present, but
  11. these are present in very low numbers,
  12. and  are idling far more than they are
  13. creating.  The final spark of life, of
  14. energy,  has  left  us, and now we are
  15. patiently waiting for the lights to go
  16. out, so that we can all go on with our
  17. lives.
  18.  
  19. »CL0:But  wait!   We  can let the lights go
  20. out,  or  we can move into a new room,
  21. where  we can meet up with others, and
  22. create  a  new  light.   We  can still
  23. attempt  to stay alive and whats more;
  24. to  prosper.  It requires interest and
  25. a spark of motivation to awaken in us,
  26. because  as  it  is  now,  most  Amiga
  27. sceners  do nothing, and only wait for
  28. the end.  And let's face it, it IS the
  29. end for the classic Amiga now, whether
  30. we like it or not.  I certainly do not
  31. like it, but facts are facts:
  32.  
  33. »CL1:I write this in November.  It has been
  34. 3 months since the last Amiga release,
  35. one demo and 2 intros at the Assembly,
  36. where  they  held  merged competitions
  37. for all platforms.  Ok, to be fair, Up
  38. Rough   has   also  released  a  small
  39. soundtool  after  that,  but  it  is a
  40. fact;  virtually no Amiga releases get
  41. out  anymore.   The  next  ones  might
  42. first come at the Breakpoint party, if
  43. nothing   else  happens  before  that.
  44. Also,  to  maybe get 5 releases a year
  45. is  not  enough  to  sustain  a scene,
  46. these  are desperate attempts at doing
  47. something,    while    the    internal
  48. consistency   of   the   scene  is  in
  49. shambles.  The releases are scattered,
  50. temporary   lights   in  an  ocean  of
  51. darkness,  and  the lights are getting
  52. fewer and fewer.  This can only end in
  53. one way, and it seems like people have
  54. settled  in for this, accepting it, so
  55. they can get on with their lives.
  56.  
  57. »CL0:The  PPC  Amiga  scene  is  not in any
  58. better    shape,   releasewise,   with
  59. Encore's   Symphony   demo  being  the
  60. latest   release.   Many  sceners  are
  61. sleeping,  or  have  left quietly, and
  62. now  we  are  in the final days of the
  63. Amiga  scene  as we know it.  However,
  64. we  should still have enough light and
  65. life in us, to mount a last attempt at
  66. survival.   It  will require a massive
  67. change  in  the scene, a transition to
  68. something  new.   But  most of all, it
  69. will  require  a  will to work for the
  70. scene   and  to  promote  the  scenish
  71. ideals,   i.e.    to  get  non-sceners
  72. interested.    Unfortunately  in  this
  73. case  all too few sceners want to work
  74. for  the  scene  anymore, because they
  75. have  mentally  quit  the scene a long
  76. time  ago, only being wandering husks,
  77. attending  parties and doing something
  78. now  and  then,  while  they  inwardly
  79. think  that it is all over.  There are
  80. a very few notable exceptions to this,
  81. but  they can be counted on one hand I
  82. think.
  83.  
  84. »CL1:However,   this   is   it,  this  will
  85. probably  be  the last issue of the EC
  86. with  this code, the last EC with this
  87. chart,  and  maybe  the last EC on any
  88. 68k  Amiga,  although we'll try to get
  89. the  new  code  running  on 68k Amigas
  90. too.   The  reason for this is simple:
  91. It  is  over,  and we need to make you
  92. all  aware  of  this,  so  that we can
  93. start    something    new,   together.
  94. Otherwise the Amiga scene will go down
  95. the path of swapping.  Dead for years,
  96. but  still  some act like it was still
  97. alive.
  98.  
  99. »CL0:We might not like it, but we have come
  100. to  a  deadend  now.   We  might still
  101. prefer  the 68k Amiga scene, like some
  102. of  us prefer the OCS scene, but if we
  103. don't change paths now, there won't be
  104. any  scene  left  at  all.  Naturally,
  105. hardliners  can  choose  to stay where
  106. they  are, and produce for themselves,
  107. and  not for any audience, or we could
  108. turn  our  productions into .avi files
  109. for  a  wider  audience  to enjoy, but
  110. that  is  hardly  what we want either,
  111. and  in  any  case  it would be rather
  112. pathetic.   What  we want is a larger,
  113. more  creative,  motivated scene, that
  114. is  still  a continuation of the Amiga
  115. scene.  Some have always been lured in
  116. by  the  PC scene, when they felt that
  117. the Amiga scene wasn't enough anymore.
  118. This is still happening, I can see the
  119. trend  when  I  flip  through  the  PC
  120. diskmag  Pain; a lot of old and not so
  121. old Amiga names making their impact in
  122. the  PC scene, and hardly coming back.
  123. In  fact,  the  Amiga  scene is on the
  124. brink  of extinction now, and how many
  125. are  left working solely on the Amiga?
  126. Loonies,  MAWI,  Potion, Encore, IRIS,
  127. TBL,  Creative  Minds, and some people
  128. in  Scarab  to name the most known and
  129. productive.    Most   of   these  will
  130. probably  not do much more for the 68k
  131. scene  though, you can read more about
  132. that   in   the   'Hired  Demoscening'
  133. article.  The conclusion:  It is over.
  134.  
  135.     »PIC:budgie»
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141. »CL7:IT IS BEGINNING...
  142.  
  143. »CL1:It  is not surprising that we have few
  144. real  options  left,  if  we  want  to
  145. survive  as  a  scene.   It  is  quite
  146. simple;  either  we focus on the 2 PPC
  147. Amiga  systems  out  there  now, or we
  148. die.   Amongst the normal Amiga users,
  149. there  is  quite  a  war  going on, in
  150. regards  to  what computer is the best
  151. one,  the  AmigaOne  or  the  Pegasos.
  152. Some  would say that the Pegasos isn't
  153. a  real  Amiga,  but then I'd say that
  154. the  AmigaOne  isn't either.  They are
  155. continuations,  the  one in brandname,
  156. the other in spirit, of the Amiga, but
  157. naturally,  they  are  quite  far away
  158. from  what  we  understand by 'Amiga'.
  159. This  in  itself  is  a good reason to
  160. stay  on  the  68k  scene, but that is
  161. unfeasible, as that scene is dying for
  162. real  now,  and  soon  there  won't be
  163. anything  left.   So, we should accept
  164. this,  and take a stand; do we want to
  165. make  this  needed  switch, and try to
  166. create  a  new scene, or do we want to
  167. end it all?
  168.  
  169. »CL0:It  will take motivation and time, you
  170. will  have  to  make  priorities, just
  171. like  you  did in older days, when the
  172. scene  was  still  a  priority:   do I
  173. spend  this  weekend  on coding?  Do I
  174. buy this new computer?  Questions like
  175. that  need  answering.  Please, decide
  176. for  yourself  whether you have enough
  177. motivation  for  contributing  to  the
  178. Amiga  scene,  and follow through with
  179. your conclusions.
  180.  
  181. »CL1:What  we  need  now,  is  a  wholesake
  182. emigration   of  the  surviving  Amiga
  183. scene  members  to  the new system, no
  184. more,  no  less.   We  are  too few to
  185. maintain  a  scene  on the 68k Amiga's
  186. anymore.   We feel this, we know this,
  187. we  are sliding towards the end, where
  188. we  cannot  support ourselves, or feel
  189. enough joy in doing what we do.  If we
  190. continue  down  this  path, it is over
  191. for  us.   That is not neccesarily bad
  192. however,  all  things die, and need to
  193. die  too,  so  we  can get on with our
  194. lives,  having  fond  memories  of the
  195. time  spent  in  the weird scene.  But
  196. there   is   another   way.    If  the
  197. surviving  Amiga  scene  decides to go
  198. PPC  for real now, buy and support the
  199. new  Amigas,  aswell  as  produce  and
  200. campaign   for,  scenish  releases  on
  201. these computers, the remaining sceners
  202. of the 68k scene can be the fathers of
  203. a new Amiga scene.  We can attract new
  204. and old Amiga users to our scene if we
  205. want,  and if the Amigas sell well, we
  206. can establish a new scene and carry on
  207. from  there,  spreading our values and
  208. design.    We   can   help   the  next
  209. generation of Amigas to emerge, and we
  210. can  nourish the scenish spirit inside
  211. ourselves.
  212.  
  213. »CL0:Shall  we do this?  Our future depends
  214. on how you answer this question.  Each
  215. and  every scener left on the Amiga is
  216. important,   and   has  to  make  this
  217. decision.  Choose well and embrace the
  218. choice you make.
  219.  
  220.  
  221.  
  222.         »PIC:op1»
  223.  
  224.  
  225.  
  226.